月対人戦レース
戦略戦術考察メモ
2025年3月
チャンピオンズミーティング
[MILE]
阪神 芝 1600m 右
春 晴 良 昼
2025年1月
チャンピオンズミーティング
[CLASSIC]
阪神 芝 2400m 右
冬 雨 重 昼
2025年4月
チャンピオンズミーティング
[LONG]
京都 芝 3200m 右
春 晴 良 昼
2024年11月
リーグオブヒーローズ
京都 芝 2200m 右・外
秋 昼 (天候馬場不定)
2024年03月
マンスリーマッチ
選択式
2021年4月~12月は
まとめ開始以前
2026年1月
チャンピオンズミーティング
LONG
中山 芝 2500m 右・内
冬 晴 良 昼
筆者2026年1月戦績(グレードA決勝2位)
無
角
[毎年恒例の有馬記念]
/5年目もひと月遅れで有馬記念開催
/1年目、2年目の12月、 3年目の12月、4年目の12月と同じコース。
天候は「晴・良」指定となっている。
/基本的な部分は概ね一緒。
/(特筆すべき変更点はあったっけ?)
[コース基本情報]
/スタート100m無判定から、序盤すぐコーナーへと入り約400m、
そこからホームストレッチ直線約380mを走ってコーナー500m、
向正面325mからコーナーが250m+最終240mで、最終直線310m。
/全体としてコーナーの区間の方が多い。
/終盤前までの直線区間が771mほど:コーナー区間900mほどで
中山特有のやや追い抜きがしづらいコースとなっている。
/スタート直後すぐコーナー・スタート時点から追い抜き制限区間のため、
スタートで後れを取ると後ろへ入って、かなりの不利になる。
/[危険回避]で外へ行くとコーナーによる不利がわずかにかかる
ただ[ポジションセンス/アオハル賢]で内へ戻れば
特殊バフの関係で不利の分より前へいきやすい。
/終盤は向正面からスタートし33mほどでコーナーに入る。
終盤直線加速も有効だが、終盤コーナー加速も多少は働く。
/最終直線の割合は短いため[追い比べ]の影響は小さめになりやすく、
2500mの中長距離のため[スタミナ勝負]の影響の比重の方が大きい。
回復スキルでごまかして走るのは弱い走りになりがち。
/中盤前半に110m+200mの上り坂・中盤後半に400mの下り坂がある。
パワー・賢さの影響はそこそこある。
/終盤目前下り坂固有は発動可能。
[スタミナの目安]
/最低ラインは[スタミナ1000,根性900]くらいと軽め。
※スキルなどの消耗無し
※差しでも[無我夢中/がむしゃら]などを用いると、1000では少し足りない。
スタミナ消費するスキルを多く入れると1200程度あってもまた足りない。
/主にスタミナ勝負を考慮して[スタミナ値1500+緑]以上(※回復分無し)が目標値。
それだけあれば掛かりなど多少の消耗も怖くない。
※根性もなるべく900ちょっとまで盛っておきたい。
/持久力温存を防ごうとする場合はもう少し欲しくなる。
そのラインには回復スキルの方が楽に確保しやすいものの、
なるべくスタミナ値で確保していきたいところである。
/大逃げの位置取り争い耐久の要求値は概算[スタ1700+金回復4個+α]くらい
/
[概略]
/暫定。まとめ17内「主なコースパターン」を参照
/終盤パターンは8
-
courselasttype(1,[8],"legacy")正面~1コ2コ向正面:直線第3コーナー終角:前終角:後最終直線
012345678910111213141516171819202122232425 -
長距離:○[アンスキ][勝ち鬨]/△[アナボリ][彼方]/弱[DoYa][あっぱれ]
・◎追込[迫る影/直線一気] ・◎逃げ[万里一空/迷いなし]
・☆[ノンストップガール/垂れウマ回避]☆やや博打枠
- 長距離
-
※×××終盤ランダム系・脚質加速系ほぼ期待できず※
追い抜き:△[怒涛の追い上げ/追い上げ](効果弱)
逃げ:○[覚悟を決めて](終盤始めの方早め)
先行:◎[怪物/本領発揮],○[一点集中/狙いを定めて](終盤始めの方早め)
差し:◎[無我夢中/がむしゃら]
追込:○[千載一遇/好機を捉えて](終盤始めの方早め)
/長距離用の最速加速スキルが全ての脚質に揃っている。
/能力とスキルによる殴り合いになる。
/なお約33m遅れになるものの、終盤コーナー系加速は十分強い方である。
/一方で終盤直線加速系=最速加速でも[DoYa]は効果量が低く継承では非常に弱い。
[勝ち鬨]も効果量は控えめになりそれほど強力なところではない。
/ちなみに「終盤始めの方早め」は、終盤区間1/8ランダムで出るスキル。
2500mでは104mでのランダムで、かなり高確率で有効発動を期待できる。
詳細データは気が向いたら
[終盤向けスキルについて・補足]
・[脚色十分]
これだけで勝ち切ることはまず無理ではあるが、
パワーを高めれば確定で発動できる最も汎用性の高い加速手段。
パワーを高めること自体が「スタミナ勝負」などにも(わずかに)影響するため、
パワーはなるべく高めておくことにこしたことはない。
・残り800m加速,3-5位[シリウスシンボリ固有:セイリオス]※確定弱発動
位置は最速の終盤コーナー加速とほぼ同じ位置で発動する。
※ただし2400m戦ではないため確実に強化されない弱発動になるため、
威力としては他の加速系よりはだいたい弱い。それでも多少の効果はある。
※長距離のため各種ランダム系の加速スキルは基本あまり期待しにくい。
終盤始めランダムでも有効発動の可能性はやや低い。
まして終盤ランダムは全く期待できない確率となる。
※例外的に「終盤始めの方早めに」はさらに範囲が狭いため比較的優秀。
・終盤追い抜きでの加速:[追い上げ/怒涛の追い上げ]、[シューティングスター]など
加速効果はかなり弱め。余裕があったら乗せても良いかも?程度
/※不可
※"最終コーナー系"の最速加速:[紅焔ギア]など、※[王手]も不可
※"最終コーナー半分以降系"の加速:[Vショット][つぼみ]など
※"最終直線系"の加速:[プランチャ]など
加速手段としていずれも遅い。
[終盤付近の速度関係について]
・最終コーナー系の速度:[貴顕]など
・最終直線系の速度加速はできているはずなのでだいたい有効。
※後半第三コーナーでの速度※加速最中になりやすいため通常速度は不可
※"第三コーナー"のみの指定の場合、序盤の第3コーナー発動になる。(カツラギ)
・残りxxxm系の速度
基本有効。前脚質なら[正月テイエムオペラオー]辺りが有力。
※「後半直線速度固有」
通常の長さだと中盤速度として使いきるため特別有効にはならない
※[聖夜ダイワスカーレット]本人なら効果時間が長く終盤まで持続する場合がある。
※[聖夜メジロパーマー]も効果時間が長いため終盤まで持続する。
[メンバーの選出について]
/追込[迫る影]・差し[無我夢中]・先行[怪物]・逃げ[万里一空]などと
それぞれ外付け可能な加速手段が用意されている。
/もちろん加速スキルは自前で持っているとより育てやすい。
/ただし双方加速ができている場合には速度勝負になるため、速度スキルも重要
[ペースについて]
/ペースが遅く後方が前へ迫って強い加速スキルが出せる場合、
前脚質の勝ち目はかなり薄くなってくる。
/かといって大逃げ逃げ複数などでハイペースとなる場合、
先行は[怪物]を発動できる距離まで迫ることが至難になる。
/先行で勝てるレンジに入るのはかなり難しい。
/逃げにまともな金加速が追加された関係もあり、
強い逃げによる逃げ切りもそう困難な状態ではないと言える。
2026年2月
リーグオブヒーローズ
東京 芝 1600m 左
冬 昼 (天候馬場不定)
筆者戦績(補)
[リーグオブヒーローズについて]
/基本的な情報はリーグオブヒーローズについてを参照。
/チャンピオンズミーティングとは戦い方がやや異なる。
[コース基本情報]
/上図参照
/スタートして550mが直線
第三コーナー275mから最終コーナー250mで、最終直線525m。
/中盤の前半に上りと下り、終盤にも上り
/スタートの良さは重要。
/道中位置取りと終盤上りにおいてもパワーの影響は出やすい。
/根性は最大限影響しやすいコースとなっている。
[必要スタミナ量]
/高い根性を用意していれば、おおよそ700もあれば十分だが、
要求能力的には900を越えられるスタミナを用意していきたい。
/大逃げは概算スタミナ1500+金1白2αが耐久のための最低目標値となる。
それくらいで大逃げ同士の位置取り争いも耐久できる。(※掛かりなし)
[上り坂下り坂・スキルについて]
/上り下りがあるため発動するが、
特別に強い効果は得られない。
[概略]
/暫定。まとめ17内「主なコースパターン」を参照
/終盤パターンは18
-
正面~1コ2コ向正面:直線第3コーナー終角:前終角:後最終直線
012345678910111213141516171819202122232425 -
・最終コーナー後半以降の終盤:◎◎[つぼみ、ほころぶ時]
・終盤コーナー系:◎[アンスキ],△[アナボリ]
△[バンブーメモリー固有]※厳しい
・最終コーナーランダム:博打△[逃亡者]
・最終直線系:〇追込[迫る影/直線一気]、先行[ショーダウン/勇気の一歩]
先団[プランチャ:素エル◆複合],好位置[マミー:包帯クリ◆複合]
後方[轟:応援キング]
- マイル
-
汎用:○(補助)後方[電光石火/一足飛び]、×その他終盤ランダム
ほぼ汎用:○前半分[ハイボルテージ/心弾んで](終盤始め※後方脚質でも狙いたい)
後方:○中団以降[天真爛漫/足任せ](終盤始め)
後方:×後方半分[豪脚/上昇気流]
逃げ/先行:先頭または前方追い抜き対象有り[押しの一手/猪突猛進]
脚質系加速:×逃げ[二の矢],○先行[鍔迫り合い/真っ向勝負],
○差し[乗り換え上手/差し切り体制],△追込[抜群の切れ味/切れ味]など
/
2026年3月
チャンピオンズミーティング
CLASSIC
デルマー 芝 2200m 左
春 晴 良 昼
筆者戦績(補)
[新規レース場]
※事前情報:開催レース場不明→デルマーレース場開催
/表明されている情報から推測するなら「デルマー芝2200m」が最有力。
/芝・2200m・左回りの「向正面から終盤開始」という条件で、
代表的なレース場として可能性があるのはデルマーのみである。
/国内レース場で当てはまる競馬場は存在しない(はず)
/2月下旬にアニバーサリーかつ新シナリオが公開されるはずであり、
仮定「フォーエバーヤング」の登場までも有力視されている。
/タイミングを考慮すれば「BCシナリオ」となる可能性が高いと考えられる。
→1月末の配信で2月下旬の新シナリオが「BCシナリオ」と正式に発表された。
→2月下旬配信で正式にデルマーレース場開催発表
/デルマー芝2200mは過去BCの1カテゴリで日本調教馬が優勝したコースである。
[コース基本情報]
/上図参照
[必要スタミナ量]
/基本目標は1200超~1400ほどだったが、スタミナ消費の関係で不明
/大逃げ耐久は非現実的※概算目安でスタ1700の金回復4個以上
[上り坂下り坂・スキルについて]
/おそらく発動しない
[概略]
/暫定。まとめ17内「主なコースパターン」を参照
/終盤パターンは6
-
正面~1コ2コ向正面:直線第3コーナー終角:前終角:後最終直線
012345678910111213141516171819202122232425 -
終盤直線:追込[迫る影/直線一気]・先行[ショーダウン/勇気の一歩]
終盤向正面直線:先団[勝ち鬨:素キタ◆複合][DoYa:ダンスセイ◆弱複合]
保険枠:壁条件[ノンストップガール/垂れウマ回避]
- 中距離
-
汎用前方:×前方[王道一途/力の限り]
汎用後方:×中団以降[起死回生/ワンチャンス]
脚質加速:××逃げ[二の矢],×先行[鍔迫り合い/真っ向勝負],
×差し[乗り換え上手/差し切り体制],××追込[抜群の切れ味/切れ味]など
中距離・逃げ:◎[追い風に乗って](終盤始めの方早め)
中距離・先行:◎[夢の舞台へ/憧れを越えて](終盤始めの方早め)
中距離・差し:◎[天賦の才/頂を目指して](終盤始め早め)
中距離・追込:○[垣間見た光](終盤始めの方早め)
2000m以上・差し/追込:※ステゴ固有(所持継承)
/「後半直線上げ続ける速度固有本人」が終了ギリギリ手前で終盤に入る計算
・本人:聖夜パーマー、聖夜ダスカ
/素タマモクロス固有本人も発動が遅れれば有効になる計算
/スリーセブン起動ミラクルランが一応有効。
2026年4月
チャンピオンズミーティング
DIRT
デルマー ダ 2000m 左
春 晴 良 昼
[新規レース場]
※事前情報:開催レース場不明→デルマーレース場開催
/表明されている情報から推測するなら「米レース場の2000m」が最有力。
/第三コーナーから終盤が開始するコースばかりのため、特定自体は無理。
/1月末の配信で2月下旬の新シナリオが「BCシナリオ」と正式に発表された。
→2月下旬配信で正式にデルマーレース場開催発表
/デルマーダート2000mは過去BCクラシックで日本調教馬が優勝したコースである。
[コース基本情報]
/上図参照
[必要スタミナ量]
/基本目標は1000以上、1200以上あれば安泰となる計算だったが不明。
/大逃げ耐久は非現実的※概算目安でスタ1700の金4個
[上り坂下り坂・スキルについて]
/おそらく発動しない
[概略]
/暫定。まとめ17内「主なコースパターン」を参照
/終盤パターンは9
-
正面~1コ2コ向正面:直線第3コーナー終角:前終角:後最終直線
012345678910111213141516171819202122232425 -
終盤コーナー,中距離以上=>先団[複合!あっぱれ:白キタ◆特殊複合]
終盤コーナー=>先頭[アンスキ:素セイ],後方[アナボリ:素ライアン]
4最終コーナー開始付近=>中団後方[彼方:素ドーベル]
保険枠,終角より大きく前なら=>壁条件[ノンストップガール/垂れウマ回避]
- 中距離
-
汎用前方:×前方[王道一途/力の限り]
汎用後方:×中団以降[起死回生/ワンチャンス]
脚質加速:××逃げ[二の矢],×先行[鍔迫り合い/真っ向勝負],
×差し[乗り換え上手/差し切り体制],××追込[抜群の切れ味/切れ味]など
中距離・逃げ:◎[追い風に乗って](終盤始めの方早め)
中距離・先行:◎[夢の舞台へ/憧れを越えて](終盤始めの方早め)
中距離・差し:◎[天賦の才/頂を目指して](終盤始め早め)
中距離・追込:○[垣間見た光](終盤始めの方早め)
2000m以上・差し/追込:※ステゴ固有(所持継承)
650m加速◎2000戦:好位置[咲け!咲け!私!]
- ☆ダート
-
汎用:(乱)終盤(1/2)××:[狙うは最前列!/前列狙い]
(乱)終盤(1/2)××,前:[目指すはセンター!/意気込み十分]
(乱)終盤(1/2)××,後方:[爆走モード!/急浮上]
好位置:[かがやけ☆とまこまい](本人のみ強力,継承弱加速)
/第三コーナー発動系のスキルが一部有効に働く。
/汎用ランダム:天衣無縫/型破り・十全十美/品行方正・英姿颯爽/破天荒
/固有(※継承用):夏タキオン(強)・ノーリーズン(中)・UAFチケゾー(中)
※継承弱:素タキオン(弱&回復)・素エース(弱&回復)
※継承弱:黒キタサン(弱)・チアホイザ(弱&弱加速)
※上記固有は本人の場合、悪くはないが基本特別優秀となるほどではない 加速系以外は無理にダート改造するほどの強みは無い。
2026年5月
リーグオブヒーローズ
京都 芝 1200m 右・内
春 昼 (天候馬場不定)
[非G1コース]
/G3の「葵ステークス」が開催されるコース。
/この時期に日本ダービー想定が開催されない異例のローテーション
[リーグオブヒーローズについて]
/基本的な情報はリーグオブヒーローズについてを参照。
/チャンピオンズミーティングとは戦い方がやや異なる。
[コース基本情報]
/上図参照
/スタートして320mが直線
第三コーナー275mから最終コーナー277mで、最終直線328m。
/序盤後半から中盤入りにかけて上りと、中盤半ばに下り
/スタートの良さは重要。
/序盤位置取りにおいてパワーの影響は出やすい。
/根性もある程度影響しやすいコースとなっている。
[必要スタミナ量]
/高い根性を用意していれば、おおよそ500が最低ラインだった。
/今はより多くのスピードが必要となりそう
/大逃げは概算スタミナ1400、位置取り争い耐久ができる計算。
[上り坂下り坂・スキルについて]
/上り下りがあるため発動するが、
特別に強い効果は得られない。
[概略]
/暫定。まとめ17内「主なコースパターン」を参照
/終盤パターンは18
-
正面~1コ2コ向正面:直線第3コーナー終角:前終角:後最終直線
012345678910111213141516171819202122232425 -
・最終コーナー後半以降の終盤:◎◎[つぼみ、ほころぶ時]
・終盤コーナー系:◎[アンスキ],△[アナボリ]
△[バンブーメモリー固有]※厳しい
・最終コーナーランダム:博打△[逃亡者]
- 短距離
-
汎用:○(補助)後方[電光石火/一足飛び],
△全体[スプリントターボ/スプリントギア]など他
逃げ/先行:先頭または前方追い抜き対象有り[押しの一手/猪突猛進]
脚質加速:△逃げ[二の矢],○逃げ[イニシアチブ/譲れぬ一歩]
○先行[鍔迫り合い/真っ向勝負],○先行[丁々発止/火花散らして]
○差し[乗り換え上手/差し切り体制],○追込[抜群の切れ味/切れ味]など
400m加速◎1200~△1400戦:前[Silent letter][CHERRY☆スクランブル]
350m加速△1200戦:好位置[One True Color]
/
2026年6月
チャンピオンズミーティング
CLASSIC
東京 芝 2400m 左
春 曇 重 昼
[2025年6月と同じ設定]
/2025年6月と同じコース
(ダービーコース)
/当時から1年経って、多少環境が変わっている。
/特に追込に継承[Crystal Mist]の追加、汎用金[君臨]のサポカ追加で、
追込がさらに強く走りやすい環境となっている。
/環境としては2025年1月阪神2400mが近い。
/ただし違いとして
・最終コーナースキルが1秒ちょっと遅れる(他加速がもう少し重要)
・特攻固有関係として、本人スキルが有効になる例が多い。
第三コーナー発動・長めの速度固有は終盤まで届く
終盤目前の下り坂固有が本人なら有効に働く・聖夜ウオッカも有効
・速度/加速の上り坂スキルがスタート発動することがある。
差し[10万バリキ]追込[登竜門]はなるべく確保。
・最終的に必要なスタミナ量若干多い(基本は下り坂:馬場状態で差し引き)
阪神2400は終盤スタミナデバフがほぼ無力の設計だったが、
東京2400は終盤スタミナデバフが有効に働きうる。スタミナは舐めない。
・最終直線が長く、追い比べ・根性の重要性がやや高まる。
/などなど細かい違いがある。
[コース基本情報]
/上図参照
/終盤開始から最終コーナーまでが約1秒少し。
[必要スタミナ量]
/スタミナ値は目標1500超~最大限。
/※大逃げ耐久は至難。
[上り坂下り坂・スキルについて]
/上り坂はスタート・中盤後半・終盤半ば
回復は中盤後半発動、速度加速系はスタートに出ることあり
差し[10万バリキ]追込[登竜門]はなるべく確保。
終盤目前の下り坂固有が発動しうる。
[概略]
/暫定。まとめ17内「主なコースパターン」を参照
/終盤パターンは13(後半)
-
正面~1コ2コ向正面:直線第三コーナー終角:前終角:後最終直線
012345678910111213141516171819202122232425 -
・終盤のコーナー加速:先頭[アンスキ]、先団[あっぱれ]、後方[アナボリ]など
・終盤の第三コーナー:中団後方[彼方、その先へ]
・最終コーナー・終盤の最終コーナー(※25m=約1秒ちょっと遅れ)
前半分[紅焔ギア]
逃げ[勝負はここから!/逃げ切り体勢]
先行差し[王手/会心の一歩]
追込[君臨/渾身の足取り] [Crystal Mist(聖夜アヤベ)]
△前脚質[勝利への執念/食い下がり](弱加速~粘り用)
△その他[モンクエル固有][着物シチー固有][マヤノ固有]など
・×[ノンストップガール/垂れウマ回避]:狙えなくはないが頼りない
- 中距離
-
汎用前方:×前方[王道一途/力の限り]
汎用後方:×中団以降[起死回生/ワンチャンス]
脚質加速:××逃げ[二の矢],×先行[鍔迫り合い/真っ向勝負],
×差し[乗り換え上手/差し切り体制],××追込[抜群の切れ味/切れ味]など
中距離・逃げ:◎[追い風に乗って](終盤始めの方早め)
中距離・先行:◎[憧れを越えて](終盤始めの方早め)
中距離・追込:○[垣間見た光](終盤始めの方早め)
800m加速◎2400戦:好位置[セイリオス]
800m加速△2400戦:中団後方[Guiding Sea:シーザリオ]
/終盤ランダム系でも「終盤始めの方早め」となる進化加速スキルは高確率で有効。
/モンクエル固有[コンドル猛撃波]は中団順位条件広めの最終コーナー加速だが、
発動条件が[電光石火]の同類であるため「追加加速」としてしか使えない。
(他の手段で十分速度を上げなければ、発動自体ができない。)
/終盤手前に下り坂があるため、終盤目前下り坂固有は有効。
(バレンタインライアン・夏ドーベル・花嫁アマゾン 本人なら終盤まで持続)
/また[聖ウオッカ固有]は終盤手前からの強化発動となる。
○[聖ウオッカ固有]は継承でもそこそこ働くため順位条件広いのを取るなら候補。
/スリーセブン起動ミラクルラン△:23m遅れ。
/他特筆すべきところとして
メジロラモーヌ本人固有/オルフェ本人固有は安定して終盤までの持続を狙える。
「第3コーナー&長時間系」の本人速度固有も同様。(UAFチケット(3人気以内),カツラギ)
※第3コーナー速度は本人でも通常時間系では少し足りないことが多い
(追記:別衣装マチカネタホンホイザも最長発動なら届くが、要求値はかなり高そう。)
/少し注意点として[王手][君臨]系はそれら単体だけでは十分な加速力にならない
他にも継承加速系は好きなものを選んでしっかり確保し、
また余裕があればランダム系も補助として用意したい。
詳細データは気が向いたら
[]